“知道和相信是两码事。毕竟你看起来……”赫尔德笑嘻嘻地扬起嘴角,“不像恶龙,更像是会被恶龙掳走的贵族大小姐嘛!”
作为一个旅行者亦或冒险者,她晒得不足够黑,身形瘦高,但没有他高。
柔和的面孔中带着点英气,眼神不凶悍,还充满了一种古典韵味,流露出沉静与神秘。
不了解的人,或许只能从她指关节处的伤痕窥见端倪。
阿辻翠:“……”
那你还拷我?这恶龙你当好了。
庆典第三天的福尔图那又下起了雨。
赫尔德难得缩短了巡逻时间,在天完全黑之前拉着她回家。
“无聊吗?”他甩着头发上的雨水。
“还好。”阿辻翠坐在壁炉前烘斗篷,“你有什么打算?”
青年从床底下的木箱中翻出了一套棋盘。
“这是什么?”
“你没玩过吗?”赫尔德将棋盘展开,“这是奥格棋,我上学那时候经常玩的游戏。”
棋盘铺开是个足以覆盖一整张桌面的十二边形,上面简单绘制着奥格大陆的地图。中央的圆形区域是王城阿那托勒,谁能在完成领主任务后率先抵达,谁就是游戏的胜者。
棋盘的十二条边,分别代表十一个领地和一个象征未知的荒野区域。地图上布满了不同类型的格子,代表城市、资源、要塞、商路等等。
在奥格棋中,每个玩家扮演一位城市领主,拥有一套代表领地的棋子。除了骑士、外交官等通用棋外,每个领地都有一枚独特的英雄单位。
比如塔丽萨城是海军上将,沃肯城是铸造大师,福尔图那城是刻印传人。
“会玩吗?”赫尔德挑选出刻有幸运女神徽记的棋子。
显然,在这场游戏中他依旧选择为福尔图那而战。
阿辻翠扫了一眼棋盘,捡起了一枚无徽记棋子。
这是冒险者的旗子。
能力是狩猎与驯兽,没有固定的领地和英雄单位。出发点是荒野区域,但行进路线极度自由。
赫尔德:“你选这个?冒险者开局很难玩的。”
“这才有意思呢。”阿辻翠将棋子摆放到初始位置。
玩家轮流行动,通过移动棋子和抽取手牌来占领格子,选择收集资源,建立要塞,攻击对手等多种行动。
赫尔德下棋意外地很有规划性。却又和他这个人一样,喜欢直来直去,喜欢正面对决。
他先占领了几个资源点,然后稳扎稳打地扩张领土。
阿辻翠则天马行空。她的冒险者棋子像个真正的流浪者,在棋盘上四处游走。时而出现在赫尔德的后方,时而又跑到边缘地带。
她似乎没有一定要取胜,只是随意地去往她想去的位置。
“你这是什么打法?刚才那格你甚至可以攻击我。”赫尔德看着她占领了毫无意义的一格。
“那么我要翻开我的手牌。”阿辻翠神秘地笑了笑。
她翻开了倒扣在桌面上的卡片,一张龙灾牌。
“我要将恶龙放在这里。接下来,你必须派你的骑士杀死恶龙,或是放弃这里的资源与道路,你要如何选择呢?领主大人。”