上船之后,员工们确实嗨皮得不行,三三两两结伴在游轮上到处探索,快门声此起彼伏,甲板、船舱、自助餐台,甚至是驾驶舱外面,都成了大家打卡拍照的圣地。
楚晨其实也挺忙。
不过他不是忙着吃喝或者观光,而是陪着一个三十多岁的男人穿梭在甲板上聊天。
这大好的时光,放着苏晴不找,放着宋月莹不去,陪着一个中年男人,楚晨自然是有想法的。
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游轮甲板上,海风轻抚,带来一丝咸湿的凉意。
落日将天空染成一片绚烂的橘红,映照在波光粼粼的海面上,如梦似幻。
对于关雷来说。
这顿“晚宴”的地点完全超乎了他的想象,他完全没想到焦晓飞是替星辰游戏邀请的他,也没想到楚晨作为星辰游戏的创始人。
作为当下可能是全国最受关注的“明星老板”,在这个团建的过程中,竟然会把大量的时间拿来陪着他一个“外人”聊天。
虽然这个举动某种程度上来说,确实有“邀买人心”的嫌疑。
可作为当事人而言,关雷还是挺受用的,从流星蝴蝶剑到现在,关雷在游戏圈摸爬滚打这么多年,见过太多老板。
有的高高在上,不苟言笑;有的精明算计,言语间全是利益。
但楚晨给人的感觉很奇怪。
可能对方也是游戏制作人出身,而不是纯粹的商人,再加上年轻又帅气,聊起游戏时,就像一个纯粹热爱游戏的大男孩。
聊到游戏制作的时候,又像是一个聪明上进的“晚辈”
这一路上,只有那些,看到楚晨就会带着兴奋喊着“晨总好!”“晨总NB”的星辰员工,才让关雷能够将对方和星辰游戏老板这个身份给联系起来。
这是两人第一次见面。
但无论是楚晨给他的感觉,还是星辰员工和楚晨的沟通,都让关雷感觉非常新奇。
面对员工的招呼。
楚晨几乎能喊出所有人的名字,有时还会停下来和员工简单聊几句,问问他们玩得开不开心,有没有什么想吃的。
态度很自然,很显然,平日里对方就是这么做的。
甚至就连一些日本动画工作室的人,楚晨也能喊出名字,用日语沟通。。。。
这就有点恐怖了。
这种和员工的关系,以及氛围,绝不是那种靠着高压或者画大饼能营造出来的氛围。
“国产能做动作游戏的团队其实还挺多的,比如前段时间那个天涯明月刀,动作底子也不差。”
两人聊着聊着,很自然的就聊到了动作游戏。
楚晨看了一眼大海,感叹了几句。
“现在国内其实没有真正的动作游戏,所有人做游戏都在追求所谓的‘大而全”,恨不得把所有元素都塞进去。”
“什么游戏类型都要盈利,什么游戏都只看钱,但却没想过,盈利的前提是游戏要好玩。
“就像小品,你得先搞笑啊,你都不搞笑,那就太搞笑了。”
“游戏也如此,你得先好玩啊,你都不好玩,还怎么想变现?”
关雷听得连连点头。
楚晨的话句算是说到他心坎里去了。