见JkL邀功。
秦浩笑的很开心。他这把玩的大核,当然喜欢这种分配,换他被这样盯防,那就只能硬桥硬马,小心翼翼的交沙兵慢慢戳,随时准备调整站位。
但就是因为霞站位偏激进,经常偷血量,对面不可能绕开霞去找沙皇。
正如此,秦浩这把基本没躲过猪妹大招,对面第一波的控制链,不是在找锤石就是在找霞,他完全可以省着位移技能去推对面的关键人。
“很久没玩过这样的局了。”秦浩笑道。自从拿到冠,对面总留控制技能给他。
“嗨嗨!”
两人正逗趣。
阿布插了一句:“在这个队伍,你确实玩霞最舒服。训练赛我就现了,你俩站位分散点,总有一个能打满输出。”
霞的优点就是中短距离有自保手段,倒钩拉好能改变战局。
另外。
跟Rookie比,秦浩团战更能兜底。
因为Rookie中期会让经济给下野,秦浩不会让,他玩冰女也是先处理好线再去做事。
这一点。
Rookie粉丝也诟病过,只不过他们把原因归结到教练组的安排和队友身上,认为这样才能促成3c。
高情商:神秘、吃草挤奶。
低情商:烧线做事,赌对面给机会,赚的比兵线经济多。问题做事有风险,局部人数领先的团,也会出现被操作的可能,但兵线是实打实的吃了就有。
说白了还是一体两面。
没有Rookie的牺牲,Ig节奏不可能这么紧凑,这游戏不是你想打架,对面就出来接。如果你不给压力,他育下去胜率稳定增长,他干嘛跟你大乱斗。
也正是Ig能开辟两条战线,上下半区同时进攻,对面才防不胜防。因为Rookie不会跟着ning的刷野路线走,他自己有一套逮捕辅助的逻辑…
这么做的缺点就是过了对线期,Rookie的装备会停滞,等级没法全场领先…
“确实。”
JkL若有所思的点点头:“这种团要么放进来打,要么推到他们脸上。”战线空间不算广,所以需求爆。
说白了。
霞本身就适合勾引反开,曲线往后走,收割能力还强,对面没法忽视这样的成长型角色。
“那就确定了,霞是我们队的T,卡莎、ez、爆弹这种T1,德莱文、寒冰、大嘴这种T2…”
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茂凯在旁边写写画画,不断更新资料库。
或许在Ig,分级不是这么定的。
但在亚运,中国队的最强形态就是青水双c,让大狼单打,然后野辅看情况补控制,还是补落位。
这也是战绩表现出来的情况。
团战有一个伤害拉满,就很难被一波,起码还有下波团的机会。
旁边,ei正在小群消息。
ei:“嘿嘿,难受不,我这把巨谨慎,你不露我也不露。”
karsa洗了把脸,平复燥热,这会手机震动,摸出来就看到野王装杯。