所以你会觉得Imp这种人很无趣,除了点蚊香、喝点酒,好像就没有什么能打动他。
偏偏烟跟酒,都会影响职业寿命。
还有。
Imp的路人缘很好,但他很少像peninet那样热情回应粉丝,在他身上看不到太多“情绪”。
都说peninet大心脏,比赛像机器人。
但让cvmax评价,他觉得不管游戏内还是游戏外,Imp才是情绪最少的人,明明peninetinet玩儿,这点很能说明问题。
哪怕同住一个屋檐下。
大部分男生也都喜欢跟有反馈、能得到情绪价值的人玩儿。
扣马盯着ez换血,说:“能成为职业选手的,或多或少沾点自闭。”
“是啊。”
“那会mata给他的压力太大了,职业初期就活在被否定的环境里,习惯枯燥,又有点自毁倾向……”
cvmax顿了顿:“不过在Jdg他是大哥,而且训练量没那么多,可能会好一点。说实话,如果Imp有c博一半乐观,他的成就会更高。”
netg。
外界都说Bang心态好,但其实Bang没有那么强的忍受力。他只是足够克制,知道有些东西对职业生涯不好,活得更通透。
问题夺冠后,同样没有足够强的信念维持动力。
或者说。
维持Faker的动力,在于赛区责任感、没打好会特别自责,那么维持peninet的动力又是什么?
盯着屏幕下方的脸。
想着这些天的见闻,扣马冒出一句话:叫谦虚使人进步。别的人取得这样的成绩,多少有点目中无人,听不进去意见、性格固执。
但peninet似乎没把取得的成就,太放在心上,所以才能不断往前。
扣马转动头脑的时候。
瑞兹重新回到中路,只是吃到一短Q加a,就掉了2oo多血。
“有点没办法对线了。”
昊凯点评道:“右边做出遗失章节和杀人戒,育有点前,加上瑞兹本身不是很好跟佐伊换血。浩哥只要大招起手,瑞兹回個禁锢也没时间打完连招。”
这就是佐伊赖皮的地方。
别的英雄上来换血,瑞兹有机会拉扯,但佐伊上来换血,瑞兹没有距离进行反打。
“对面辅助应该会过来推线,等他走了你再进。”
秦浩一边扩大补刀差,一边盯着小地图,观察对面有没有变化。
到了这会,瑞兹只能缩在塔里玩,且奥恩六级那波想找机会被纳尔规避,站在对面的角度,螳螂就算刷到六级,能做的也就是控野怪资源,找机会帮下。
跟秦浩想的一样。
他控了一大波线涌进防御塔时,对面锤石来到中路帮解。趁着这个机会,秦浩去对面红区给眼。
同一时间。
老贼算了算对面回下的时候,选择推进塔接下波兵线。换以前,他其实没有这样的嗅觉。
但经过赛训组的指导。
老贼多少有了点看线的意识。就像这波,锤石平完就会回下,佐伊已经在找螳螂位置,他要做的就是赶在锤石回下之前,牵制住ez,然后恶心对面打野。
毕竟只要知道螳螂在哪。
盲僧就能迅规划新的刷野路线,利好己方,因为这段时间打起来,能先靠的永远是佐伊。