【不过,拖完地本来就经常臭臭的,跟用的哪里血有关系。】
本来就象征着主角主观世界的游戏也变得越来越沉重压抑,比起无知无觉厄自猜测,这里甚至更像是血肉堆砌的荒诞。
尸体的残肢又在各种地方冒头了。
有的是手臂,有的是大腿,有的是内脏……
任何时候,任何地方。
主角尝试着收集,却总是拼不成完整的尸体。
也难以判断,这些尸体究竟是不是真的存在,还是主角虚妄的幻想。
于是主角渐渐不再管了。
这个时候,很难说主角是不在意,还是她已经没有精力没有心情向外界投去视线了。
随着主角的精神的坍塌。
甚至都没有人吐槽不对劲了。
主角好像确实疯了。
也有弹幕看开了。
之前隔三差五冒出个尸体,从忌惮尸体再到期待尸体的变化给人不小的心理压力,甚至有的人也说。
[皮肤组织的样子还挺好看,像是蔓延的海绵。]
[那这些脑子的样子也好看,血络的样子像是绿植。]
弹幕更接近苦中作乐。
因为主角的样子越来越惨了。
【今天,我的运气变得越来越差了。】
随着倒计时的时间,主角的倒霉程度也在逐层加深。
【其实都是很细节的东西,比如出门后,有时候会莫名其妙绊一跤。】
【然后脸就磕到了脑浆上,幸好没皮的的东西对我没用,脑浆炸了一脸,不知道可不可以当乳液用。】
【还有工作上,也一直出现问题……】
白天去工作的时间一直没有被记录。
还是眼睛一闭一睁,对着白天潦草的概括。如果说有什么不一样,那就是主角被开了。
【工作上三番五次的失利,最终导致我被裁员,可是我之前的薪水全都打回了家,目前手里头没有存款。】
【因为我之前活的实在是太紧绷了,所以一旦出现这种状况一点缓冲的余地都没有。说实话,我真的不知道该怎么办了。】
【对我的冲击实在是太大了。】
对主角来说冲击大,对弹幕来说,情绪却是起来了。
[至少没工作就可以离开了吧,离开这里就不怕红裙子了。]
[是啊,终于可以离开了吧?之前因为工作不能走,现在总算可以走了吧?]
[一般来说,没有留在这里的理由就可以离开了吧。]
[活着就是胜利!]
有人把这当成游戏的一种新的通关形式,虽然逃避了,但至少活下来。
往往这个时候,应该冒出来要不要离开的选项。
但现在什么都没有。
主角也没有对要不要离开地下室做出任何反应。
所以关于后续选项的问题看上去只会变得更糟。
【去红裙子家里头。】【去老人家里头。】【把柜子挪开,或许后面有东西呢?】【把灯拆下来,或许在灯泡里头呢?】
[……不能离开吗?]