第一,是完成主神的任务,每个任务视难度不同,给予不同等级的奖励积分。
第二,便是【与诡异作战】。
这个作战的概念很广泛,直面诡异,造成伤害,诛杀诡异……都有一定的积分。
有些特殊的诡异,哪怕只是躲避逃亡,也能收集到一定的积分。
比如将林秋水小队赶进农场的瘦长鬼影。在那场逃亡结束之后,每个队员或多或少都获得了一点积分。
当然,给分最多的还是诛杀诡异。林秋水小队偶尔也会猎杀蚰蜒人来获取积分,每个蚰蜒人奖励50积分左右。
显然,勤务玩家们,是没有办法猎杀怪物的。
哪怕把标准放宽到“交战并躲避”,也仍然太过强人所难。
司知砚眉头微动。
他突然想到了第一次与自己见面的蚰蜒人。
那只蚰蜒人被农场的范围圈住,一面在地下翻滚,一面嘶哑的喊着:
【回…里去!!】
【依回……里去!!】
【有…还…着…呜!!!】
……然后融化在了土地中。
它好像要回到什么地方去。
有什么东西,还在处于某种状态。
无数种对话的可能性在脑中飞速闪过,记忆中的口型反复播放,司知砚眼中寒光一闪,定格在了最通顺的一句话——
【回家里去。】
【要回家里去。】
【有人……还在等着我。】
……
农场对于积分的另一个称呼,叫做【泪之碎片】。
“泪之碎片”这个概念,有些微妙。
就如同空想池塘中的蓝鲸一样,经受苦难的生物,本身就在哭泣。
除了交战之外,还有另一种方式,收集到诡异的眼泪。
——观测它们。
乃至于更进一步,满足它们的执念。
在囚禁与猎杀的对抗之外,或许还有另一条路可走。
司知砚双手插兜,陷入沉思。
有没有可能,他来提供某种食品或者服务,让大家能较为安全的与诡异打交道?
让玩家们花积分从农场购买东西,观测诡异获取积分,再用这些积分来农场消费。
这是最优的策略。
这个设想实在是有点疯狂,还需要再经过验证。
只不过,仅靠躲避就能获得积分的诡异,多半都十分危险。
至少是瘦长黑影那种级别的。