哈斯塔:“……”
我知道你们游戏很在意提升体验的真实感,但这个真实感刻画得太细节了,已经让玩家有些不适了!
——谁玩游戏还得在游戏里报税的啊??游戏策划你是不是做过会计!!为什么要将自己的怨念倾注进游戏里来?
还有,你们策划组里是不是有特别想收贿,但又害怕被发现所以不敢收的人,这什么“进击的税务官”,该不会是你们的皮套吧?现实中没法收贿收到爽,所以就到游戏里来收!
哈斯塔看待税务官的目光带上了几分看待游戏策划的恶意和不爽。
正琢磨着要不存个档,把这皮套吊起来抽个几回,再继续完成突发事件,忽然发觉税务官的右侧空气中,漂浮着一个透明的进度条,条下跟着一行说明:
【可用金钱说服。
提交贿金:(1~30万);说服成功率:%】
“?”哈斯塔试着往贿金数额里填了个1,后面的说服成功率顿时变成了……0。01%。
哈斯塔缓缓坐直起来。
众所周知,只要成功的几率为0。01%,那么成功的几率就不为零。
玩家都是赌徒,抠门的玩家更是要赌上加赌。
哈斯塔果断切出游戏界面,时隔多日,再次点击快速存档,然后回归游玩模式。
他没理会达斯汀变得惊恐的阻拦,肃然起身,飘到税务官面前,从游戏钱包里取出……一枚硬币。
“……?”税务官用看怪人的目光看着走到他面前,忽然就掏出一枚硬币的黄兜帽,“你干什么?”
哈斯塔把硬币往税务官面前送了送:“贿金。”
“——”税务官的胸膛迅速被怒火吹涨起来,他涨红着脖子发出咆哮,“你在逗我吗?!?你当我是什么?!天桥下的乞丐?流浪汉?我怎么可能被一块钱打发——”
哈斯塔根本没在听税务官的跳脚。
他遗憾地看着进度条变成红色,下方的说明变成【说服失败】,连税务官的咆哮都没听完,就直接切出游戏界面,重新载入存档。
熟悉的场景,熟悉的人。
哈斯塔再次站起,摸出硬币,递向税务官。
税务官迅速鼓胀:“你在逗——”
切出游戏界面,载入存档。
税务官吹气球:“你——”
再切,再载。
税务官鼓——
数千公里外。某公司机房内。
G8273沉默不语地注视着时间反复横跳,他“借用”来的处理器刚推进一点,就立即回溯,刚推进一点,就立即回溯,升级的进度条在30%和29。99%之间疯狂蹦跶。
他不由自主地做了一个很人性化的动作:自欺欺人地挪开视线,深深吸入一口气,缓缓呼出。
假如这世上有人看不惯强迫症,只需要将他关在小房间里,反复体验进度条永远变不成整数,永远只差0。01%,一定能极大程度上从精神层面折磨这个可怜的强迫症患者。
G8273直勾勾地盯着对面闪烁不定的处理器灯光不动,几秒后联通网路,将视线降临在那个阴魂不散的死敌身边。
哈斯塔还在反复存档,试图以小博大。
给30万是不可能给30万的,只可能赏个一块硬币打发打发叫花子这样。
远方的机房内,G8273像凝固的雕像一样注视着哈斯塔跟税务官反复较劲,于第N+1次目睹30%再次跳回29。99%,终于忍无可忍地动手,侵入税务官的脑芯。