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第 6 章(第2页)

他需要尽快将那些火焰怪物全部肃清,触碰到在火焰战线之后维持着召唤、始终没有亲自下场战斗的青年。

然后,击败他。

*

桑郁早早地定下了用虚构出来的力量进行消耗战的计策。

扮演boss需要知己知彼,尤其是在自己的等级还没能提上去,而这个马甲也没有什么战斗方面技能的时候。

整个贝洛伯格最强的战斗力就是银鬃铁卫戍卫官杰帕德,那就以他为标准来确定自己要面对的敌人。

要是被杰帕德一拳下去直接殴到原地起飞,拉开一道长长的抛物线随后自由落体满分坠地,没扬起半点水花来——这不就无了吗?!

别说能不能完成收割负面情绪值的计划了,搞不好马甲都要亏进去一个。

在知彼之前要先行做到知己,那么,贝洛伯格的欧珀拉具备怎样的优势呢?

欧珀拉是一位神秘恶绪双命途的角色,但是考虑到恶绪命途上的星神现在都还是一款只有一级的婴儿,所以欧珀拉的技能基本上都还是神秘命途给予的。

角色面板上,可见的能力一共有五个。

先前用过的【认知混淆】,还有【模因建构】、【情绪引导】、【记忆读取】以及【构假为真】。

【模因建构】可以用来虚构一些旁人眼中的认知,但是欧珀拉并不是一位很强大的命途行者,她做不到和虚构史学家们那样直接抽取旁人的模因构建一个崭新的存在,她的建构需要依托于实物,就像是霜冬这个形象,被构造出来的只是一个空壳而已,需要她本人钻进这个空壳中进行扮演。

【情绪引导】,这是个和恶续命途有点沾边的力量,和【记忆读取】一样,全都写在名字上了,很好理解。

而最后一个【构假为真】,应该算是所有能力中最强大的一个,只要前期给予的情感铺垫足够,让对方产生了一定误解之后,这些误解会逐渐编织成一个幻境,而被拉入幻境的人,在其中所遇到的一切,对于这个人来说都是真实的。

受伤或者死亡——在离开幻境的时候同样生效。

但也正是因为这个能力的强大,它的限制同样很不少,给予对方的暗示以及造成的误解要求都相当高也相当严格,并不是随随便便就能达成能力触发条件的。

所以,对于她来说,作战的方式基本已经确定:先通过抽取到的一次性幻像、模因建构以及认知混淆,让杰帕德逐渐将心思完全放在战斗上。

而在这个过程中,她需要保证自己从头到尾不用太多出手,可以将更多的时间和精力用在情绪引导上。

最终让对方进入构假为真的幻境中去,一番困难的战斗之后惨胜,而她则离开现场。

这个计划在她昨天抽取到了又一张五星金卡之后变得更完善了。

因为被她新抽取到的,是一颗被封装在了玻璃瓶中,仍然在不断碰撞着玻璃瓶壁的金色星星。

其名为【开拓命途崩碎的星屑】。

是开拓星神阿基维利陨落的时候,命途震动而碎裂下的一道力量。

这道开拓命途的力量能够衍生出一种从属于开拓的技能,而桑郁在看过了那些可以选择的选项之后,觉得相比起什么“柳暗花明又一村”、“永远向前迈出一步的勇气”,她所最需要的技能还是传送。

当然,开拓的传送也是有限制的,一共分为两种传送。

一是在所有已经去过的地方之间来回横跳,二则是直接传送去一个天晓得是什么地方的坐标,属于是在走投无路的时候可以选择孤注一掷赌一把的选择。

在桑郁看来,不管是哪一种技能都算是神技——想想看吧,游戏策划需要在游戏刚开始的时候就通过各种方式圆上将这份神技送给玩家们的逻辑。

这枚星屑被她选定了发展方向,就变成了一颗星星形状的吊坠,被她串在了一条长长的项链上。

桑郁非常确定,这样的道具日后绝对少不了。

有了传送,有了幻想,那么退场也就不足为虑。

——而接下来,就是根据自己要对付的人,设计对应的幻象了。

桑郁经过斟酌选择了佩拉作为“受害者”,她其实并不是唯一一个居住在前街的银鬃铁卫成员,但是佩拉是其中“官位”最高的一个,也是记忆中最可靠最机敏的那一个。

她有很大的概率会为了确保最大程度的安全,找到银鬃铁卫的戍卫官。

银鬃铁卫戍卫官杰帕德,战斗技巧突出,速度快的同时还有着整个银鬃铁卫之内最大的利器,能够徒手折断巨型裂界怪物滚烫的钢刀,并且反手将这把钢刀捅进怪物的胸膛,齐根没入、抠都抠不出来。

和这种人在相对开阔的地面战斗,说实话,和找死倒也没什么区别。

所以,首先她的出场地区得在楼上。

其次,她不能和对方正面接触,那就需要有很多的召唤单位为她扛伤害,她的定位就得是召唤师。

最后,她需要一场持久战,从而给自己留出更多的时间,给杰帕德施加情绪引导。

确定了这些之后,“霜冬”的形象就这样出现了。

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