【厄运】的【命运之弹】将对敌人的命运造成毁灭性的打击,当敌人生命值低于11%时,【命运之弹】将击碎敌人的命运。
造成无视一切防护手段的即死效果,被击碎命运者无法通过任何手段复活,再生。
4。命运之枪:略
5。厄运:
【厄运】慷慨的允许装备者在自己饱餐后分享那美味的命运,斩杀命运足够沉重的敌人后,会给予装备者一次运气回馈的机会。
使用后幸运值提升至15点,持续时间10秒。
【评价:要到饭了!——厄运】
李夏盯着最后的评价,久久不言,即便是隔着面板,似乎也能感受到文字中透出的心酸。
没办法,情况就这样,只能再苦一苦厄运了。。。。。。。。
略过了最后的评价,将注意力放在了提升上。
击杀了剑鬼后,厄运直接升了一级。
不仅伤害提高了,即死命定之枪的斩杀线也提高1%,如果这样算下去,九阶的时候能达到20%?
也算是极为强力了。
最关键的是厄运的回馈变成了15点幸运,并且闪烁着金光,显然已经满足了条件!
不过李夏却没想着现在用。
击杀剑鬼只相当于世界的前置任务,换句话说从现在开始龙珠世界才真正开始。
要是现在就用了,后面再获得箱子怎么办?
只等回殿堂开箱子了!
按照殿堂一贯的原则,付出什么,收获什么。
打的艰难,收益就高,打的轻松,收获就少。
算上收益,5点属性点、还不知道什么用但总觉得很厉害的璀璨勋章。
处刑官星级+1,以及变相的殿堂点3张公证免除证明。
除了没有宝箱,其他的赚大了!
希望下一次的虚渊使徒更猛一点,最好大招爆强的那种!
许下了美好的愿望,李夏正准备关闭自己面前的厄运面板。
却突然愣住了。
嗯?不太对!
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