在加点页面,她把每个属性点得十分平均,又加了几个更有利于保命的技能——从论坛上看,玩家的死亡率居高不下。第一次死亡之前的平均存活时间足足高达两小时。
进入游戏后,玩家并没有在意自己身处的环境,而是先点出面板研究。
最值得注意的是全新的商城。
商城里一眼看去,她先看到了“一杯水”、“一块面包”、“一件华丽衣服”等商品,这些能用游戏通用货币购买,也能氪金。
但这种东西真的有氪的必要吗?
并不是所有商品都能氪金兑换。
兜里没钱翻找了一下,发现了商城里多出了一个交易板块——她很确定之前没有这个板块。
这个板块使得玩家能自主定价、彼此交易。交易的物品不能是活物,体积也不能超过系统背包。最大的亮点是可以直接传到相隔千里的买家手上。
她沉思片刻,心想这个功能显然会被玩坏。
在新版本的《暗海时代》中,虽然增添了氪金点,但唯一能做的就是换装。
嗯,虽然那些服装的确很好看就是了,完美做到了蒸汽朋克风格的神秘和优雅。
不过这些衣服换上之后还有特殊效果,有的能让技能成功率提高,有的能加一点外貌。效果并不是很强,只能说有胜于无。
兜里没钱思考了一番,觉得也算合理。
毕竟这是一款开放冒险游戏,主打的就是复杂危险的环境和任务,是不会让玩家有氪金无敌的空子钻的。
更何况,玩家们也不会失望,因为他们正信誓旦旦要钻交易功能的空子。这本来就是设计给他们玩花活的。
《暗海时代》这款游戏的缺点要说的话还是很多。任务太难,触发条件没有规律,加点升级太缓慢,引导系统做得太差劲——直接就把玩家丢进游戏里,完全没有介绍游戏设定和背景。
好在玩家在进入游戏之前就已经确定了自己的目标:当海盗!
只要能当上海盗,一切都不是问题!
哈哈,大概也只有游戏还在坚持称呼玩家为“航海家”吧。
不过对兜里没钱而言,这些缺点并不重要。玩恐怖游戏,武力值太高就不够有意思了。
在看完面板后,她才慢悠悠的睁开眼睛,掀起白布。
她发现自己身处停尸间。
玩家之前逛过论坛,但她并没有点进那种明显是“剧透”的帖子。兜里没钱从一开始就决定自己要亲身体验,提前知道剧情就没意思了。
就在她一边扫视周围,一边思考接下来该怎么做的时候,突然听到门外传来了脚步声。
兜里没钱立刻躲了起来,警惕的听着外面的动静。
来者毫不客气的踢开了大门,大喊一声:“不用躲了!我也是玩家!别担心,‘首杀’我已经帮你解决了,快出来吧。我是老玩家。”
老玩家说这话的时候,忍不住在心里感叹,果然喜老师就是厉害。
早在几天前,【喜老师】就在论坛里发了一条帖子,提到了二测这件事。她希望老玩家们积极欢迎即将加入的新玩家,避免茫然的新玩家一进入游戏就因为“首杀”而被踢出游戏。《暗海时代》里的所有玩家应该团结起来,营造一个良好的游戏氛围,欢迎更多玩家加入,避免恶性竞争。
在她看来接下来的新版本明显是组队模式,玩家需要一起合作,进入白雾下副本得奖励。();