第五攸:【你是什么时候进游戏的?】
系统:【系统为游戏附属产物,与游戏同在。】
第五攸:【可你也不是完全代表游戏啊!】
系统:【系统的职责是帮助玩家更好的扮演角色、完成游戏任务,更多内容请玩家自行探索。】
第五攸:【……】
不管他怎么问,系统都是一副“我,系统,莫得感情”的样子躺平装死,弄得还以为自己有玩家同伴了的第五攸十分泄气。
第五攸:唉……算了,不想说就不说吧,反正我已经知道你不是个单纯的系统了!
情绪降温的第五攸无力的陷进座椅里:
好累啊……
短时间内接连数次情绪大幅波动是十分消耗人的,豪华商务车行驶得又十分平稳,他都感觉有点困了。
第五攸:【接下来要干嘛啊?】
系统不理他。
第五攸:【……】
好小气啊……
无事可干的第五攸下意识开始复盘这个任务:
任务名称是“安抚被抓捕的哨兵”,npc对“安抚”的要求是不让目标精神失控……额,虽然我完全没顾上,但是目标最后倒也的确没失控……
这么一想他还得感谢那“天外一枪”,毕竟以莱恩·伍德当时的状态,精神失控也只是时间问题。
第五攸:是因为“新手任务”吗,感觉游戏完成任务的标准好宽松啊。
他想起那之后发现自己似乎没有嗅觉这件事,顿时打起精神:
这是系统应该要解答的问题吧?
第五攸:【我好像没有嗅觉和味觉,是因为我是玩家吗?】
还没等来系统的回答,视野内的“游戏界面”应声而动,原本的【解谜进度:0%】变成【解谜进度:1。5%】,【系统(初级):15100】也变成了【系统(初级):30100】。
第五攸:啊?
第五攸:“解谜进度”动了……也就是说这是角色本身的设定。
第五攸:一比十的换算比,“解谜进度”这么重要?增加它数值的是角色相关的事情……我所扮演的角色身上有一个大谜团,而且其完成度是游戏对玩家考察的基本指标之一?!
系统完全没提这件事!
第五攸赶紧仔细探索之前没太在意的“游戏界面”,经过新手任务后,左上角的三个数值已经变成了:
【扮演指数:100%
解谜进度:1。5%
攻略进度:▼】
第五攸:“解谜进度”是刚刚才变得……“扮演指数”没动,说明我之前的扮演百分百符合人设?额,这可能也是新手任务的福利吧……“攻略进度”我还没看。