要么,它们是故意放任路牌这样烂下去的,为了给之后到来的人看。
大多数人看到牌子的第一反应,或许会将破损看作前人的警告。
想要规避危险的游客,一般会选择到伤痕较少,路牌相对完整的观赏草坪区参观。
自然也会有追求高回报的通灵者,认为最危险的地方线索最多,这些人,大多会去往痕迹最为严重的旋转滑梯。
也有人怀疑是陷阱,反其道而行之,往离他们最近,第二天出过事的花园迷宫中走,打算都转一遍。
植物区的所有景点都是连起来的,像个圆环,一个观赏区的终点,是下一个小区域的起点。
不用另外折返,只管往前,自然能走完植物园的所有景观。
最后回到原点。
所以,一个损坏程度仅次于旋转滑梯,起点位置也离入口不远不近,看似平平无奇的玻璃栈道,才是最容易被忽视的地方。
也许会有诡物真正想隐藏的东西。
当然,也只是猜测而已。
植物观光园区不比游乐区,不适合欢脱的背景音乐。
周围实在太静,分外冷清,不仅没有山川林涧的鸟鸣,连往来工作人员都见不到几个。
范意路上就没碰上过其他人。
他独自行走山路,一步步爬着阶梯。
玻璃栈道建立在山崖边缘,完全透明,或许是因为主打观赏的缘故,栈道实际上并不高,比摩天轮的顶端还要略低一些,站上去完全不会恐惧。
入口只有一位工作人员看守着,隔着一道小窗口,诡物哈欠连天。
正如范意猜测的那样。
玻璃栈道这个项目太过平凡,工作人员早知道自己干的是难捞到人命的——无聊的活。
它见到范意后兴致依旧缺缺,什么都没讲,抬手点了点栈道旁红色的牌子。
【不要低头。】
范意顿了一下,问:“玻璃栈道,只有这一条规则?”
工作人员说:“只有这一条规则。”
这可太熟悉了。
“不要低头”。
和摩天轮上的规则一模一样。
范意没急着上栈道,他把胳膊搭在工作人员的窗前,伸脖子继续问:“玩玻璃栈道的人,有多少人低过头?”
“……”
工作人员盯着范意,态度很差:“我怎么知道?”
那就是没有了。
范意隐隐有种预感,玻璃栈道的规则既然与摩天轮相同。那么,违反规则的下场或许也是共通的。
都是“低头即死”。
但玻璃栈道和摩天轮不同。