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第68章 Shutup and take my money(第4页)

不过,唯一让阿寅感到有点不适应的,就是眼前再也没有那个熟悉的虚拟准星了。

而且不止如此!

枪械的子弹计数UI,被顾晟做到了枪身上。

自身血量显示的UI,被顾晟做到了手表上。

小地图显示的UI……顾晟甚至根本就没做地图。

要知道!

在如今几乎所有的主流射击游戏中,UI都占有很大的画面比重!

血量、弹药、武器背包、虚拟准星……

各种UI界面横七竖八地在抬头显示中体现,生怕玩家看不到自己当前的各方面状态!

但也正是因为如此!

才更能凸显求生之路这款游戏的设计高明之处。

顾晟似乎在刻意简化隐藏UI,降低它们对于整体画面的影响。

如此一来,游戏就会显得格外拟真,从而进一步适配二代射击的设定!

咕噜。

掂量着手中的枪,听着楼下隐隐传来的丧尸呜咽声。

阿寅甚至忍不住咽了口唾沫,心中忐忑,仿佛真的置身于求生之路世界之中。

抬起手枪,阿寅对准了空地,深吸一口气,让眼睛与照门和准星三点一线——

嘭!

扣动扳机,后坐力和视角震动同时传来,不由地让阿寅大吃一惊!

这也太真实了!

以前他出国旅游的时候,曾经去过专门的射击场,知道枪械射击时候的感觉。

而如今,在一款游戏中,他竟然再次找到了那种感觉!

不管是枪口火光,枪声,还是射击反馈,居然都和真实射击相差无几!

唯一算是有点区别的,就是在游戏中,后坐力一项似乎被顾晟刻意调低了一些,想必是为了照顾游戏的操作难度。

“这手感,简直舒服到离谱了……”

一番感叹!

考虑到另外三名女生对于枪械的不甚了解,阿寅又给三人科普了一下。

接着,一行人整理好行头,推开了天台的门!

“一会儿遇到丧尸了别慌啊,记住,三点一线,瞄准了再开枪,”

临出发前,阿寅再次嘱咐三人:

“这已经不是一代FPS了,不瞄准的腰射,准确度是非常低的!”

“明白——!!!”

三名女生齐齐答应,看起来还真挺像那么回事。

进入楼梯间,阿寅打开了手枪上自带的手电筒。

惨白的光源照在血痕累累的墙面上,十分瘆人。

楼梯下,丧尸呜咽的声音隐隐传出,令人有些心慌。

不得不说。

虽然在宣传片中,看着尸潮成片倒下,割草体验很爽。

但是真进入到游戏中,在如此气氛烘托下,几个人还是挺慌的。

“老大……下面就有丧尸……”

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