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第317章 卷末总结完结(第3页)

其实大家可能觉得,看我写装备面板很水。

其实对于网文作者而言,那种东西,往往是最难想的。

因为每一个效果,都牵动着剧情。

基本上一个装备的效果,我得想大概半小时的时间。

因为效果的出现,必然伴随着作用,作用牵扯到许多将来的剧情布置。

必须给的恰到好处。

尤其是,既要符合神器的逼格,又不能破坏剧情合理。

【逆时】【倍化之刃】【分歧悖论】这种东西出现的时候。

必须提前想到几十章之后的各种剧情,在处理所有事情的时候,都要考虑是否有神器能用得上。

是否合理。

是否有更好的解决办法,毕竟神器那么多。

其实偶尔还是会出现,有些处理不当的情况。

装备太多了,能力也太多了。

所以。

真的真的很难写。

不是说作者不想写一篇好的文章。

但问题是,太消耗精力了。

这不是真正的游戏,背后有计算机帮忙计算。

这些每一个效果的触发,每一个能力的运用,都要靠作者自己想起来,思考怎么用。

让我一度感觉到休息严重不足,光是大纲和思维导图,就做了十几份。

真的不过分,没有夸张,十几份。

拥王者的开局剧情线,深渊的剧情线,千年之劫的开端剧情线。

第二卷,死亡位面剧情线,第一次的过去时空,然后从这里开始,剧情就要贯通过去未来。

之后天使之战,皇者试炼,以及血肉母树决战。

然后第三卷。

你们也看到了,分歧悖论。

其实我觉得时间确实是太不充裕了。

有些时候,一天要结束了,不得不把半成品发出来。

我是很不满意的。

但没办法,我确实是还没有写好。

剧情上构思是好了,但节奏没有弄好,观感也就会不好。

观感不好,我自己就不满意。

我知道,剧情是我脑海中自己构思的东西。

真正要展现给读者看的文章,还得继续加工。

装备这种东西,真的是最难写的。

反而那种对话,剧情,才是写的最快的。

谁说了啥,哪个又有什么动作。

这些,反而真的非常好写。

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