“那就不给他补教材。”
楚祖喊住小黄鸡,对着疑惑的豆豆眼,道,“我这次分批次,一点一点回溯到我还活着的神话时期,给他看那个。”
系统刚升级完多核运算,给「给尼利亚补课」和「解决暴君的人设」拉了个思维导图。
“您要去修改历史吗?改成没那么极端的祖伊?”它问。
“不改,就算遇到逻辑BUG,我依旧按照原背景框架走,只是去顺一遍。”
楚祖说,“但我要同步给尼利亚。我顺多少,他知道多少,读者也知道多少——我得把神话时代的事和现在串起来。”
祖伊被骂的原因也就那么几个。
和尼利亚的相处模式可以磨合,剩下的重点就是作者写飙了之后,圆不回来的主线。
要把正文里没有出现过的宝藏,和最后尼利亚大战诸神的剧情扯上强关联。
而且不是背景补充,是正文必须出现大量篇幅,让读者从一开始就被暗示的强关联。
结局大战诸神的动机可以慢慢找,但先要它显得没那么突兀。
系统明白宿主的意思,它的顾虑是:
“如果只是梦到书里的内容,逻辑上能解释为「因为看过,大脑留有印象。又知道测验重要,所以才会梦到」。”
“但真实历史肯定和书里记载存在出入,尼利亚不可能接触过,也没有合理的解释说明,您为什么要给他看这些……”
楚祖:“你灵活点。”
他说,“「祖伊震怒,开始回忆生前过往,新仇旧恨算一起,打算随时找时机报复社会」,这个合理吧?”
系统点点头。
“我杀心很重,又习惯给他人强加自己想法。”
“而现在,我能接触到的人只有他,他被我踹一脚之后趴得也挺合我心意。”
“让尼利亚梦到我的过去是想看他态度,再决定是把人砍了还是招安给我当狗。”
系统粗略一算:“说得通!”
楚祖点头:“你看着回溯,最好是和神明有关的时间点。”
一宿主一系统合计结束,开始干活。
*
萨格特尼王国坐落在尼图斯莱比河与涅卡河之间。
两河流域每年泛滥,下游土地肥沃,水源与丰沃土壤是种植刚需,因此早于其他各地率先孕育出文明。
而文明的诞生却缺乏地理上的天然屏障,在数千年的发展中,多个民族在此落脚、入侵、融合、衰败、复兴,最终由一位名为萨格特尼的首领率领部统合。
这就是萨格特尼的雏形。
或许是因为起源来自部落崛起与征伐,纵观萨格特尼的历史,就是一部战争史。
在萨格特尼人的认知中,只有懂得征服的国王才是合格的国王。
这也是他们愿意向“弑君者”阿舒尔巴尼帕尔-祖伊-萨格特尼俯首的原因。
哪怕新国王不仅杀害了他的父亲,还掳夺他的称呼,称自己为萨格特尼一世,萨格特尼人也只会高声呼喊王的威严。
而还有的人,明显想得更多。
楚祖在回溯缓神后,立刻在意识中疾声:“开启「王大师」,现在!”
下一秒,原本在枕式床上阖眼休憩的十四岁新王侧身闪过了刺向喉咙的青铜匕首。
祖伊没有再继续闪躲,以常人难以想象的速度伸手握住了匕首。